游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

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直击市场痛点,相关企业只要花费极低的费用,就可无版权困扰的获得同样的使用效果。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么呢?……答案是肯定的100Audio版权音乐授权平台(100audio.com)之所以能这么,是因为其遍布全球的独家签约音乐人

astrorz:Steam游戏卖不动了,游戏业的寒冬来了?

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扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元 我之前发过一篇文章《Steam平台50%以上的游戏,收入低于……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元然而,如果我们排除不赚钱的完全免费游戏,收入中位数接近700……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元

任天堂面试记 2018

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> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子,所以即便只是任豚也可以试一试……(600字)初中、高中、大学研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……* 1True End * 1以及一些小惊喜或额外信息 游戏特性: 本游戏采用了大量的原创美术素材音乐

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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High Isle》Collector’s Edition 体验毫无限制的游戏世界,尽情游玩主游戏所有篇章……没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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对市场的了解玩家分析,分析竞品游戏。……;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,游戏是否好玩,与玩家之间产生的操作互动体验就必须用适合的音效来传递……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的分类以及制作流程,具体的音频制作细致讲述,敬请持续关注,小编将继续为大家讲解

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

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发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

《超时空方舟》:独具匠心的另类DBG

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而在《超时空方舟》中,怪物行动阶段外的任何时刻,玩家都可以选择消耗“费用资源”(下文简称费用)进行若干次等待操作……每位角色可以从已有牌库中选择一张卡固定,而卡牌对决的每个回合,玩家都能从所有角色的固定能力中选择一个使用——不依赖于手牌过牌……也正是通过将差异化拆分为两个“层次”,避免需要读大段的卡牌说明文字才能掌握一位角色,玩家便不容易对体验新角色配置产生抵触感

版本:Early Access


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