indienova.com/steam/game/787550
FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。配合武器的优点与小队成员的特殊能力将使每个流程攻略无双
indienova.com/groups/post/103761
美术场景UI可以全覆盖,已经跑通AI建筑全流程,目前卡在没法解决AI角色的全流程,需要一个资深角色模型师加入才能实现角色模型在游戏内落地……故寻求一些资金支援完成整个开发流程,计划中最好的情况是准备做一个山海经背景的世界,会出现完全原创的故事以及建筑和角色
indienova.com/steam/game/1416160
森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……,玩家将作为咨询方,以合适的选择逐步的为「逃避者」们解开其中的心结,透过选项为对方指引到更为美好的道路……透过左键点击画面与剧情中的人物进行互动,于合适的时间内确保对方愿意继续沟通的前提之下,逐步的厘清背后的隐情,并且故事为线性流程
indienova.com/u/466348376/blogread/11087
属性型:燃烧的,冰凉的,通电的,涂毒的,防具杂质的:加重量有效的:加防御集成的:减重量饰品虚假的:减防御属性提纯的
indienova.com/game/rygar--1
游戏地图是开放式的,虽然各个区域之间是互通的,但是由于特殊道具的限制,使得必须按照流程顺序,获得相应的宝物后才能到达……关于“阿格斯(Argus)”:游戏的名字“阿格斯”来源于希腊神话,被人们称作“百眼巨人”,相传它头上长有一百只眼睛
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始
indienova.com/steam/game/1239050
每项选择都能揭开这座宅邸的不同谜团,从而导致独特的游戏流程和结局。……数十个房间,数百种细节构造了故事之网。……非线性的游戏流程。随心所欲地探索宅邸
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33882
给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字 给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字Tom
版本:Early Access
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