芭提雅(Pattaya)

indienova.com/steam/game/2282690

这款游戏是由开源引擎开发,所有的脚本,图片,影像,音乐都没有任何加密,玩家可以自己DIY,修改剧情,……翻译成各种语言,或者续集,并且还可以把您的DIY成果Email给我们,我们将非常感激,我们在免费的续集时可能会采纳

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

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一位作家 Kristopher Holmquist 开始以这个基地作为背景的故事,但是他并没有完成这部小说就死于一种罕见的神经疾病……三十年之后,一位发行商启动了一个人工智能来模拟 Kristopher Holmquist,名字就叫做

百科不大全:《山海长歌》开发日志03

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—————————————————————————————————大概从05年开始,我就尝试着自己去一个关于……那时候这个故事的名字,叫《神话》。三个月之后,剧本的框架完成了,基本上算是“精卫填海”的细化版

Ashen:一个起点

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小日记一则 一篇小日记吧>_ < !……最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习(公司名字不方便透露啦

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

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是的,你没看错,换名字了,方向也换了!……这周还话了一点时间剧本/背景,觉得很有意思,有些事情果然不尝试是不知道自己有多大潜力的!

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word

会员:MonkeyBean

indienova.com/u/monkeybean

代码的

会员:水杨酸

indienova.com/u/extora

css的

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下

LeeTGame:【Lee哥】AI游戏被steam下架?AI美术遭鄙视?你是否可以用AI开发游戏?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37208

AI能帮你画美术、代码、音乐,那独立开发是不是更轻松了?

版本:Early Access


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