小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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这里一点我喜欢的独立游戏音乐,一般是冷门的那种。……他一开始是在 Youtube 上一些知名电子游戏的交响乐重编曲,后来受邀也开始自己为电子游戏作曲。……作为游戏的最后一个世界,难度简直无法形容,所以玩家需要和这首 BGM 作伴,一关一关艰苦地攻克

Alt. Ctrl. Gaming : 如临其境的恐怖故事书 Little Book

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Gaming 将会是一个专门用于介绍这些特殊游戏控制器的栏目,名字来自 GDC 已经举行了3年的 Alt……Little Book 的组成比较繁杂:一套 VR 设备,一副耳机,一只鼠标,一特制的书,一块毯子,……去看看外国人真是会玩,想起之前由孩子们日常游戏演化来的 Hot Lava,总能将日常看的不起眼东西拿来交互体验

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

给一个很酷炫的招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们的介绍。……剧本写到每个场景的时候,需要攻克的第一道难关就是:我如何才能以一种纯视觉的方式来写出这个场景,而不需要对白……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……接下来我们会开始寻找作曲来为我们谱写原生音乐,还要开始整理需要的音效的列表,另外还有一些本地化相关的动作……目前由21票投给了Reika这个名字,所以我们暂定这个为角色的默认名字,不过由于投票没有时间限制,所以直到游戏发售

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了……我现在必须这些,就是因为大家认为我逊。宁愿认为那是BUG,也不会是一个精心的设计

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……后来看了一些框架后才明白,有些时候就是不需要实例化,比如一些基类,我们只需要派生出来。……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

元素牌效果图眼球牌:眼球牌可以进行装备,装备后拥有相应的技能,描述区的‘/’之前的描述内容为发动此技能所需要的消耗牌……◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。……弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张,需要弃一张手牌

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

一旦踏上了独立游戏开发的道路,就需要忍受无人问津,家人的反对,周围人不以为然。……为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,知乎专栏,以及回答各种问题。……也见过直播游戏直播间空无一人的,steam发售后回不了(100多美金的上架费)的

版本:Early Access


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