谍影成双(Spy Alliance)

indienova.com/steam/game/2757350

两个人的选择,都将共同决定故事走向,创造你们独属的冒险故事。……一个人的冒险终究有些孤独,在做13号房之前我们就在想:如果有一个游戏能让两个人共同经历、决定和创造一段惊险难忘的故事……两个人玩出独一无二的故事两个人的选择,上百条分支走向,你们两个人玩出的就是最独特的故事

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

indienova.com/u/zixiao/blogread/2917

互相逗乐,不然一个人一直被坑死就有点会心态爆炸了=。……于是两个人的团队就这么开始了,从租了房子刷墙开始。还是蛮有趣的体验。……这一年的成长,感觉要抵过之前三年的工作了,如果我把所有的事情都总结,说不定可以抵得上过去5年

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

indienova.com/u/gadqq/blogread/20896

明天就是代表团圆的节日——中秋节,但并非每一个人都能回家团圆,甚至还要加班,这种情况在游戏开发者中更是常见……做好信息同步我觉得最重要的还是开发信息的同步,研发部门中,剧情组、关卡组、角色组、数值组、UE组、系统组等六个组别的工作都是相互联系的……如果你也有提高游戏开发效率的方法,欢迎留言告诉大家

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我

唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

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刚拿到《光谱:破晓(Spectrum: First Light)》的 Steam Key 的时候,还是满心期待的……色彩 游戏虽然使用了三维图形,但是看起来只是做了一个人物白模。不过这是为了后面变色的时候来使用的。……而可惜的是,这款游戏并没有把它实现

次元少女科涅鲁(CONERU -DIMENSION GIRL-)

indienova.com/steam/game/2600700

既是一个人,却也是两个人! ?两人齐心的「2D平台行动约会」!……满足一定的条件且心情的时候,Coneru就会开始暴走……咳咳,是「RunRun mode」!

玻璃楼梯(The Glass Staircase)

indienova.com/game/the-glass-staircase

他们会把你们变成女孩。 这座老房子从未亏待过你们,对吧?现在都要做乖女孩。……记住:女孩按时吃药。女孩做家务。女孩回家

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……,暂时搁置另大改了极光,整体很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……好在心里还是一直会有回音吧

版本:Early Access


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