DRAG(DRAG)

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way contact point traction technology, 四維接點牽引技術)和損傷力模型……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也楼内了

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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马.戏》参加群展“景不徒” / 更多…… 王瑞林简历:1985年生于辽宁 鞍山2005年考入中央美术学院……年系列作品《马.戏》参加群展“景不徒”系列作品《马.戏》参加“空眸”中国雕塑实力22人展系列作品《马.戏》于香港会展中心参加展览……逐梦记》2013中国雕塑年鉴展系列作品《逐梦记》“桥.邸蕴”奥地利使馆展作品《逐梦记-方舟一》被中国国家剧院收藏

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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故事的舞台發生在放後的教室裡,玩家們將可遊玩由立志成為遊戲製作人的少年·健太所設計的巨作「光明傳說」……玩家更可進入以書桌上的紙箱及文具創造出來的世界,在裡面體驗動作、冒險、橫向卷軸射擊、戰棋等遊戲模式

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢文化符号学的一部分

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Sued Nintendo1989 年,克拉克・提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球联盟……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球联盟(MLB)告上了法庭

近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi)

indienova.com/game/tsuki-ni-yorisou-otome-no-sahou-hidamari-no-hibi

月に寄りそう乙の作法 ~ひだまりの日々~。发行日期:2012-10-26。……主角・大藏游星以不受期待的私生子身分出生于代表日本财经界的“华丽一族”大藏家。……隐藏起真正的身分,化身为无名的平民女孩・小仓朝日,潜入聚集了上流社会子女的服装专科学校“Phillia女子学院

版本:Early Access


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