小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

tradimo:中文版《小小交易人》正式上架!

indienova.com/u/tradimo/blogread/530

续德文和阿拉伯文版上周架苹果商店,中文版的审核现在也通过了!……www.littletradersgame.com/ Super cool. - @dherman76 在 Twitter我父亲小的时候……,祖父在股市交易不但大大改善了家里的生活,现在所积累的财富用上一辈子还绰绰有余

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

indienova.com/indie-game-review/mind-path-to-thalamus-review/

玩家随著游戏开展与独白叙说便逐渐得知, Sophia 既是他姐妹的名字、也是他女儿的名字,前者已然去世……不料命运如咒诅般重现,在一次追风活动中,龙卷风袭击他和家人所在的住处、女儿不见踪影,主角惊觉自己步上父亲后尘……参考资料《Mind: Path to Thalamus》官网Steam 页面《Coma》 IndieGoGo

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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这游戏一开始的名字叫“星际牧羊人”,是一个在“太空”场景中放羊的游戏。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……Character)实现场景中的情节对话机制 (Dialog)过场动画 (Custscene)细化操作体验 (UX

《星辰牧歌》开发进程纪录

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这游戏一开始的名字叫“星际牧羊人”,是一个在“太空”场景中放羊的游戏。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……Character)实现场景中的情节对话机制 (Dialog)过场动画 (Custscene)细化操作体验 (UX

又一个月,又一款游戏,再一次回顾

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准备期在开始这个项目之前,我的想法是一款小型解谜游戏。……尝试了新的美术风格,去掉了水面,整个背景完全采用随机高度的柱子,氛围感很强。……完成了操作引导的相关内容(将引导嵌入到谜题中,同时将谜题名字也嵌入到谜题中)

特罗:恐怖时刻(TERO - Terror Hour)

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你妈妈不让你晚上看电视...甚至在她去世后,她仍然不会让你...不要让她发现你在看那该死的恐怖电影,你刚刚的……竞争: 忍受恐怖,并成功在榜单留下你的名字。由Kanashi工作室制作

特罗:恐怖时刻(Tero: Terror Hour)

indienova.com/game/tero-terror-hour

不要让她发现你在看那该死的恐怖电影,你刚刚的... 用毯子把自己盖住!……◎ 竞争: 忍受恐怖,并成功在榜单留下你的名字

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

玩过这关的喵喵汪汪们,打出这个地图的名字!打不出来?是因为没玩过还是换了个视角看不出来了?……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆……P4 屋外的架子摆满了鲜花与绿植,设计师一定很喜欢春天

版本:Early Access


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