indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/steam/game/531860
《我的东西在哪》 是一个简单而上瘾的游戏,你必须在规定时间内在屏幕上找到一定数量的某种东西。……听上去简单,但很快你就会发现,在许多种类的物品中精确定位想要的东西需要与时间抗争。……冒险模式有惊人的100关等你挑战,走的越远,难度越高, 自由模式是一场与时间的赛跑,你需要打破自己找到东西数量的记录
indienova.com/groups/post/101194
..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,其它均为个人自制。……其它的部分就是自己写的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……怎么做的 ReEd1327: 酷
indienova.com/u/yuhua/blogread/28471
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所谓创意是指任何好玩儿的并且被实现或 almost 实现的脑洞——事实上这个播客备选的名字第一个就叫「……,所以尽量在形式上也一直有变化。……相信Indienova的朋友很熟悉他们吧,就是写元游戏的游戏设计师+研究员组合
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
上一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样写。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试
indienova.com/steam/game/1795770
找到成对的麻将牌并在规定时间内消除它们。 通关每个阶段都会给你的美女们提供各种服装。……如果你能在规定的时间内消除所有的麻将牌,就大功告成了!……◆角色介绍Riche她作为妖王而受到人们的敬畏,但尽管她有这个头衔,她实际上是一个安静而心地善良的妖女
indienova.com/groups/post/592
但是现在完全不知道这是个啥,说的剧情也没印象。。……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些做关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了。……找到一个输了名字还不对,在steam上一看居然已经+1,复制粘贴又对了 guduDaDa: 这是啥 guduDaDa
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
开坑令人快乐 俩月前开了个卡牌roguelike的新坑,连做带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……游戏名字还没定。……:卡牌机制上做一些调整,玩法模型还在测试,光是手牌的处理我就迭代了三个版了暂时规划一下后面的任务:完成一些新机制
indienova.com/game/decathlete
デカスリート, DecAthlete 陸上十種競技, Athlete Kings。……游戏的不同之处在于采用了更先进的控制系统和 3D 图形。……在街机版中,玩家需要达到规定的最低时间、高度或距离才有资格参加下一个项目
版本:Early Access
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