校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

酷骇游戏:舞法舞天

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TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

GWB-腾讯创意游戏合作计划:落地成都!GWB腾讯游戏品鉴会即将开启

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游戏中创造了丰富、多变、可重复度的随机局内玩法,并通过多角色叙事让玩家经历“少年成长-受挫-弑-找回自我……玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,立志获得联赛胜利,重新证明自己。……并通过收集对手情报,制定制敌策略,最后经过激烈的赛程安排获得最后总决赛的机会

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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她是这样说的:让我介绍一下这所可爱的大学吧。……瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助

小组帖子:STEAM课程设计资源

indienova.com/groups/post/30247

来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……http://lifelonglearninglab.org/ 乐课程计划https://education.lego.com……lt;https://www.jiemodui.com/N/95514> 知其道,用其妙——乐WeDo2.0

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……游戏研究学者访谈系列00:01:12 - 00:05:27 嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

版本:Early Access


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