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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
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游戏中创造了丰富、多变、可重复度高的随机局内玩法,并通过多角色叙事让玩家经历“少年成长-受挫-弑神-找回自我……玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,立志获得联赛胜利,重新证明自己。……并通过收集对手情报,制定制敌策略,最后经过激烈的赛程安排获得最后总决赛的机会
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来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……http://lifelonglearninglab.org/ 乐高课程计划https://education.lego.com……lt;https://www.jiemodui.com/N/95514> 知其道,用其妙——乐高WeDo2.0
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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州
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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:网咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆网游,看看风景,做做任务
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
版本:Early Access
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