zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

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这其实无关乎情怀,无关乎什么重任,只不过觉得自己想做游戏,想做有趣的游戏,想去做这件事。……这款游戏的立项,只是我想做一个优化版,更好玩的滑冰类游戏。……同时,对一款单机游戏也有了更多直观的感受和经验,从头到尾

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

小组帖子:文字类CRPG,寻找合作者(北京)

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发起:lastinglulu 想做的游戏:科幻题材,CRPG游戏,不过是适用手机端的纯文字游戏 (CRPG……至于手机端的纯文字游戏,有一款很成功的游戏叫做《生命线/lifeline》,所以对于把一个类似《极乐迪斯科……个人是互联网产品经理出身,从业8年

飞鸟:经典

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只要收入能养活自己,想做经典,而不是爆款

RemJack:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

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断断续续开发了一个多月吧,虽然进度有些慢,但是一切顺利♥ 是《钢焰坦克》团队的主程序和主策划,也是团队的创建者与负责人……Q:为什么想做这个游戏呢?很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……当然,对于一个2D俯视角游戏来说,计算的是水平方向的等效装甲

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

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自己一直想做一个游戏构思写出来两个目的:督促自己完善和制作,寻找感兴趣的小伙伴 这是个什么样的项目?……为什么想做这个?……希望我做的游戏,不是逃避现实的工具,而是玩家玩过之后,能觉得有所收获,不后悔在这个游戏上花了时间

yishalee:我又回来了。

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直到deadline才提交,的非常粗糙,gameplay也就一个听声辨位挖宝箱,玩个新鲜之后就不会再玩了……想做一些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,就没顾上。之后会继续练习的。……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容

小组帖子:我又回来了。

indienova.com/groups/post/2023

直到deadline才提交,的非常粗糙,gameplay也就一个听声辨位挖宝箱,玩个新鲜之后就不会再玩了……想做一些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,就没顾上。之后会继续练习的。……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容

sadi:2021日志:一月到三月

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更新一下以前个老游戏,然后花了一个月(过年回家那半个月玩TLOU2也没做哈哈)用Swift和SpriteKit……但还是得至少一个,未来可能会用Unity来做了,大概率是继续符合手机操作的像素Platformer……很喜欢2d银河战士,但让真正来类似的银河城还是拒绝的,倒也不是不想做,主要还是把控不住这种带回溯的困难关卡设计

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

Q:为什么想做这个游戏呢?很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……但是,还没有一款足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来一款。……当然,对于一个2D俯视角游戏来说,计算的是水平方向的等效装甲

版本:Early Access


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