小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

我们希望美术大佬,对美术自己理解。在大家商讨的基础上,自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

小组帖子:如何开发游戏?求大神教!

indienova.com/groups/post/409

albert007: 同上 賞天の落葉: @indienova#1 难道是大叔(#滑稽) 呆毛王:……这些都不知道,这个论坛你来早了 金木研: 滑稽 Volant Coo: 偶是游戏开发的,只会Unity……\(^o^)/ misterlei: 一起开发小游戏的程序大神 weiyi5019: 就差一个程序了

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/groups/post/103779

坐标杭州,如果你兴趣,咱们可以周末合作来我家一起游戏项目。……(转发自:原日志地址) Nova-KXX4: 线下会出现被拐到棉杯的可能 Maestro: 有点意思……牛啊!。。 compass: @Nova-InU4#5 牛头人,杀!哈哈哈哈哈unity的哦

耶库(The Jekoos)

indienova.com/game/the-jekoos

你在高中无聊的时候画过小漫画?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……但这次一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事?……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

indienova.com/indie-game-development/the-artist-is-absent/

奇妙的文脉性质的视频分析:“作者不再”与大卫·瑞登和《新手指南》。……关于象征和梗的(老物)视频:https://youtu.be/rs0sybzUu24如果你想深入的话,这里一篇论文……www.tbook.constantvzw.org/wp-content/death_authorbarthes.pdf以及这里

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

除此之外,玩家还需要地形因素并合理利用他们。……(会议现场如图)(科罗娜科娜娜)“等等,这样没准真的可以。”……(布兰迪,你在听?)

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

除此之外,玩家还需要地形因素并合理利用他们。……(会议现场如图)科罗娜科娜娜“等等,这样没准真的可以。”……布兰迪,你在听

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

indienova.com/groups/post/100406

什么要求?……#1 现在有几个功能不会做被卡住了,比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包UI citb: 兴趣怎么联系……鲟鱼籽酱: @citb#3 已私 龚逸航: 目前还缺 鲟鱼籽酱: @龚逸航#5 不缺了,抱歉

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

版本:Early Access


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