indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/groups/post/158
没弄出太合适的东西,略伤感,倒是把兴趣激发了(此外,尝试 把人声调成机器人音。……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机好亲切 高鸣 蜡烛人挚友……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的
indienova.com/groups/post/101115
发起:sdj大傻 童年滤镜到底有厚,我现在看小时候玩的游戏还是挺有意思的,比如今天刚想起来的魔幻骑士,……因为是盗版所以玩不到后面,但是简简单单可可爱爱没什么“背负的责任”“仇恨的羁绊”,现在感觉没这种rpg……我记得小时候作业很多啊我啥时候玩的游戏) sdj大傻: 好家伙发现虚拟人生的老板是秦时明月的作者 方程: 有可能只是因为好玩
indienova.com/steam/game/1009070
听说有猫病的人都说自己没猫病,你有猫病么?……这是个有猫病的人看了会找到共鸣,没猫病的人看了会有猫病的游戏,有病没药是我们的宗旨。……进入故事,同狗子一同去做一个可爱人人爱的有猫病患者,这事儿一点也没猫病~人物介绍(部分):注:介绍来源于狗子日记
indienova.com/u/dlgame/blogread/18055
深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全没参照物瞎画感觉有点吃力。……角色做的3个人是阮小二、阮小五、阮小七兄弟三个,偷工减料用了几乎完全一样的模板。……特别提示:你们过去一定没留意,图片里的梁山好汉脖子上都围了一块相同颜色的布,像不像我们小时候人人都戴个红领巾
indienova.com/game/hell-pie
特色:化身恶魔:你是内特,没品恶魔,第八宗罪。……虽然在地狱里没人把他当回事儿,但在地上世界,人人都畏惧他(也不是所有人……一些人吧……至少两三个人)。……有好多东西!地狱和地上:探索四大世界,在极具挑战性的平台关卡中生存下来。时尚:买衣服
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
地处江苏无锡,一直有一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……再开工作室是没那个勇气了,所以希望有团队收留,由于小女儿出生,所以暂时不太方便在无锡之外的地方线下合作……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让人舒适甚至可以带资进组
indienova.com/u/root/blogread/26732
先测了一下没继续写。……在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和补KEY能力的功能。……这周只玩了1小时对马岛,还行,没沉迷
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他……我紧急召开一个会,表明我的态度:我们这个游戏会继续做下去,留下来继续跟我干的,工资不会少他一分钱。……只有这5个人还愿意跟我,我想如果我有翻身之日,要好好待他们
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