小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……-加分项:熟悉HLSL代码,Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化浓厚兴趣

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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地处江苏无锡,一直一个独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……再开工作室是那个勇气了,所以希望团队收留,由于小女儿出生,所以暂时不太方便在无锡之外的地方线下合作……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让舒适甚至可以带资进组

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!……召集你最不怕蜘蛛的三个好友,在4在线合作模式中大杀四方,一起通关!好友帮不上忙?

工匠(Artisan)

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一个年轻发现自己被困在一个异世界的博物馆里,在那里他被迫使用被称为“工匠”的奇怪的鬼魂般的生物进行一场皇家战斗……ARTISAN 是一部日本风格的视觉小说,基于选择的对话系统,包含成人语言、暗示性主题和暴力

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),一些策划的能力第一次准备参加……LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan: 昨天好像个人加我

Esther的游戏手札:#96~100

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一件事倒是可以分享给想做游戏的朋友:市面上的游戏类书籍,几乎都在围绕当代电子游戏的客观属性谈如何游戏……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的……至于音频这个随缘月更的亚种,因为平时还有别的事情,一个有点忙不过来,我尽量在内容上改进吧,怎么把适合用眼睛看的文字转换成适合用耳朵听的稿子

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全参照物瞎画感觉有点吃力。……角色的3个是阮小二、阮小五、阮小七兄弟三个,偷工减料用了几乎完全一样的模板。……特别提示:你们过去一定留意,图片里的梁山好汉脖子上都围了一块相同颜色的布,像不像我们小时候人人都戴个红领巾

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

优先cocos的话还不太了解,自信可以告诉我优劣势。)……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……那么多精力

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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Blur、Brand New School 这类著名的视频特效和平面广告公司,还能去网易北美等游戏公司游戏原画师……你可以每周四把自己正在开发的游戏带到 Game Center 让素不相识的玩家们测试收集一下反馈,又或者去微软大楼里听一场……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

版本:Early Access


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