indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
,你不是说要学ECS么.……blog/ecs/what-is-an-entity-framework.html结合游戏引擎的实际需要……,更为详细的介绍.官网教程然后回到Unity这边,官网教程的6个视频是比较好的入门:https://unity3d.com
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
而且老师qq是1218451569超级有爱心责任心的。稳定会负责到底。……说到底其实是很简单的‖网传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
接下来需要做的是:确定你的想法。你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?……这张地图足够支持不同作战类型的玩家么?哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
直接看结论点这里 问题 对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是……结论对于要开发的东西,功能已经相当明确,有具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择
indienova.com/game/stars-in-the-trash
摩卡需要在失去自己最好的朋友,以及自己所拥有的一切之前,学会求生,以及珍视他抛在身后的往昔。……想知道游戏适不适合你么? ◎ 你有想过体验猫的生活么?◎ 你对手绘动画电影感兴趣吗?……◎ 你喜欢沉浸于情感丰富的故事中吗?◎ 你喜欢流程短的游戏(游玩时间约为 1-2 小时)吗?
indienova.com/groups/post/1831
一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该靠谱吧,没试过。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职了
indienova.com/steam/game/3417250
本通行证是能以特价获得以下内容的套组商品。……「铁拳8 第2季角色通行证」是能以特价获得第2季预定发布的4名可游玩角色并且附属抢先体验权的套组商品。……※发布时间、内容、样式可能未经公告有一部分变更
indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善
indienova.com/groups/post/33611
名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善
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