Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……,要点什么技能,队伍最多的时候会有8 个人但只能上场 4 个人,那么该让哪些上场

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……,要点什么技能,队伍最多的时候会有 8 个人但只能上场 4 个人,那么该让哪些上场

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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#5 禁止编剧与美工沟通 “听大哥说,想知道什么是剑与魔法世界的沉浸体验,玩这个就可以。”……原则上,“扮演”一个却不能“控制”他/她,要“命令”一个往哪走却不能“引导”他/她,玩家应该就会不好受了……当我们听说一部游戏是步行模拟器时,我们会对它产生一种成型的印象,可以具体想象得到它怎么玩、玩什么,或者说

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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他们直立行走的两条腿,像是某种来自火星的外星,但奇怪的事情,(你不会相信!)是这些动物被驾驶汽车!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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《请出示证件》跟射击游戏一样,眼疾手快是一切的根本,否则什么经济策略、道德抉择,都无从谈起。……《请出示证件》跟射击游戏一样,眼疾手快是一切的根本,否则什么经济策略、道德抉择,都无从谈起。……《请出示证件》最像《反恐精英》的一点,是永远都可以随时放下

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,就没什么可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……独自一被从故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一独居中

千水:自问自答(上)

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就比如我讲游戏是艺术,但是我不知道什么是艺术,不清楚到底该做些什么,也拿捏不到游戏的目的,那么这便是糟糕透顶的……我们能否也做到这一点,如何?……给玩家几个选项,但结局是一样的,那这个时候,这几个选项的意义只在选择时生效,你的服务又在哪里

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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这个游戏可以如何提高?……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

版本:Early Access


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