indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
哪怕有,也不应该叫《百事可乐》这种充满资本主义气息的名字。……结语捷克电子游戏历史学家雅罗斯拉夫·斯维尔奇(Jaroslav Švelch)花了 10 年时间找到了他几乎能找到的每一位……最后,即便本文里提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维尔奇所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
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indienova.com/u/starlice/blogread/29914
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indienova.com/steam/game/2362880
快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!新店开业!……快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!……赢取新人的青睐:首席执行官夏洛特和他的得力助手雅克!获得蒸汽朋克风格的维恩服装和家具!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30495
推进流程还会永久错过一些剧情,这种设计的底层逻辑让很多朋友感到疲惫。……>>>优化、穿模、卡视角、物理引擎,或许就是老头环最明显的缺点如果说《艾尔登法环》引导系统的优劣还算见仁见智……有问题就要承认,《艾尔登法环》引导确实很少,或许添加一些不影响叙事的功能和道具它会加优秀
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
然后我们把游戏开发需要的几个不同的内容,分成几个知识块:1 编码能力,开发能力,逻辑能力(不一定是编码能力……技能特效 ;6 角色,动作,动画;7 敌兵-AI;8 ui,内部系统(例如商店, 背包, 技能书, 任务图)……1,6,7,8 实际上都是逻辑能力,对引擎的熟悉能力,这都是具体的工程能力
indienova.com/game/crimson-desert
开放世界动作冒险游戏 围绕着史无前例的庞大力量而爆发战争的帕卫尔大陆。……从暴风雪肆虐的白色山脉地区-克维尔登、鹿鸣绵绵不绝的大地-艾卡帕恩,以及四周被岩石山所围绕的红色沙漠均受波及……在充满磨难的绝望中,揭开隐藏于大灾难背后的真相,使帕卫尔恢复往日的平静吧
版本:Early Access
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