北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figuri)

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那曾经《消失在鄂霍次克》……于当下重生。……钏路、走、床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案。……玩家将扮演警视厅刑事部一名警督,向下属下达指令,以侦破一系列案件

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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老虎为什么能吸引人一直玩?……游戏成瘾研究从街机游戏开始其实很自然,因为当时许多街机就跟赌博放在一起,一台老虎旁边就是一台《太空入侵者……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题,研究对象不够明确

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 除育成选手基本属性外,还能培养选手新职业以解锁不同战术阵容。◎ 教练自我修养也很重要!

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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MineCraft这个游戏是否属于像素游戏是有一定争议,我个人也认为MC并不能算作像素游戏,但是既然在更广为人知的范围内大家都标签以像素游戏……像素美术核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同形式,但是与像素美术最接近正是矢量美术……有趣是MC故事版和各个论坛与官网的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块来堆砌画风

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们程序差点购一套大砍刀……”比较“为主由设计来看,其实在设计上也参考了知名某游,整个布局稍微有点空旷简陋。……“因设计人物是网图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换模块我们预期中

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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写在前面“都是电子游戏错,游戏是精神鸦片”“明明社会错,还要甩锅给游戏”两拨人已经为这个话题吵了超过十年……(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一路可以走。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

发起:世俗骑士 写在前面“都是电子游戏错,游戏是精神鸦片”“明明社会错,还要甩锅给游戏”两拨人已经为这个话题吵了超过十年……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗不仅仅是笑料……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路呢?……电子游戏进步也伴随着艺术和科技进步所以说游戏产物出现是时代进步必然

王牌社团(Ace Campus Club)

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本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团野心,但你却囊中羞涩……边羽(CV:闲戈)三无少女,家境不好,休学靠维修电子产品支撑家用和爷爷医疗费,对生理知识零了解。……金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操恶习

王牌社团(Ace Campus Club)

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本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团野心,但你却囊中羞涩……◎ 边羽(CV:闲戈)三无少女,家境不好,休学靠维修电子产品支撑家用和爷爷医疗费,对生理知识零了解。……◎ 金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操恶习

版本:Early Access


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