杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30875

不知道解决此次事件之后,微软会对他们的数字版权管理(DRM)策略进行怎样的修改呢?2.……他是班罗尔的哥哥,作为哈里斯谷的英雄,纽卡索必须守护他的队友和自己的秘密才能在 Apex 竞赛中生存……Reddit 提前泄露

P0

indienova.com/g/p0

现在已经steamea了。。。……有demo可以下(之前没设置对显示steam界面右边那一栏,可能不是很明显)P0 on Steam……steam页面)P0 on Steam (steampowered.com) 游戏特性: 没错,就叫这个名字

JEF(Jef)

indienova.com/game/jef

银河系旅行,寻找一只狗,看亿万富翁为普通人摆放宜家家具,了解 Sourcefield,让自己的心理健康……您是来自 Karzalinx 的外星人,刚醒来却不记得您的名字以及如何到这里的。……一个刚刚被殖民的星球,您听说有一位被绑架的科学家,他可以帮助您找出名字的含义

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后插画中添加文字。……度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置3……上加俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码不知道怎么写,技能是写到角色的还是怎么写的,我没有经验……,再针对各流程里具体的功能逻辑;技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章

生命线(Lifeline)

indienova.com/steam/game/585290

或者,尝试不同的选择,看看会带来怎样的命运回转。……迫降坠落到太空中的一个陌生星球后,泰勒飞船上的其他船员都已经死去或者失踪,而他的通讯器只能联系到—……或者,尝试不同的选择,看看会带来怎样的命运回转。一举一动,都会带来至关重要的影响

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人……充满科技感的未来都市,会是怎样的?

IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

indienova.com/game/igpx-immortal-grand-prix

今年新开始的赛季中,有一个从下一级的 IG-2 升格。他的名字是サトミ。……以他们为对手,タケシ他们会怎样战斗!?

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

indienova.com/indie-game-review/history-of-wonderboy/

于是就这样,Wonder Boy换了个皮,FC以《高桥名人的冒险岛》这个名字与大家见面了,成就了又一个经典的系列……游戏中加入了金钱与商店的要素,角色可以通过消灭敌人获得金钱,然后商店中更新装备,比如盾来阻挡弓箭,……开发者们这么也许是为了回应年少时的那份情怀,也许是怕曾经这些游戏出色的素质被埋没

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)