游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol13-event0/

在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……同时也欢迎大家关注主播们知乎专栏:纽大游戏故事。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

制作一款真正好玩游戏,要让玩家足够自由,开发出属于玩家自己的玩法。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

.如果已经装了,点“打开”就行,要更新的话会自己先更新。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里

2017 Steam 夏促工具篇

indienova.com/indie-game-development/steam-summer-sales-tools/

大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/game/big-ambitions

无论如何都要记得照顾好自己,好好睡觉,在上升之路上保持好心态。 你有能力建立自己的帝国吗?……你自己的财产,想怎么花就怎么花。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

我得说这是我最喜欢。毕竟这是真正开始游戏制作环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你想法方法。……但我远不敢说自己能够把原型用得多好。……总之看了这些会对原型到底要怎么做有个基础认知,虽然还是要把其中错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人了

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

Google验证,这个验证码不是简单数字英文字母之类,而是要浏览器随机抓取图片(很大概率要刷新浏览器页面操作好几次才能成功……注册以后要进入hotmail等注册邮箱接收验证邮件,点了Humble发送注册验证链接之后才能登录网站……,不懂也没关系,游戏新手指引做的很详细,可以一步一步按指引来操作,新手指引完成后需要点击界面右上角邮件按钮领取任务

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

想找个地方记录一下自己的开发进程,同时在作品没有完全做出来之前不想让熟人看到。……比如如何平衡,如何卡牌表现,以及卡牌交互一些规则。……,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)