Global Game Jam 2018 记录(上)

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倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 有了更新,多了上海站的副本……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官和……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

FawnRun

indienova.com/steam/game/2786320

开发:LN

PizzaDefense

indienova.com/steam/game/3362070

开发:LN

mageVScastle

indienova.com/steam/game/2993510

开发:LN

FingertipRacing

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开发:LN

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

小组帖子:搬新家啦~顺带招人【成都】

indienova.com/groups/post/98988

我们的坐标在成都,天府四街

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”的问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是在“……那会是什么情况,又怎么运作呢?

版本:Early Access


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