李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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清洁工:小心点,地很滑。男主:谢谢你,杰苏阿多……抱歉把你地踩脏了。……1、凯希说话非常的官僚,弯弯绕绕,不达重点,并非常喜欢用“想”这个字眼。……我:你觉得他们剧情怎么样?他们:剧情?跳过啊,谁看剧情,有病吧?

妖崽幼稚园(MoeMoni Land)

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每名妖崽都拥有专属技能,释放技能还有华丽的互动特效。……◆ 正义 or 腹黑多样职业 ◆17 种职业,开启最精彩的推理 party,想怎么赢就怎么赢,一键发起会议

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校的双学士学位和南加州大学的硕士学位……尚塔创立了“游戏中的女性领袖”(Women Leaders In Games)组织,这是一个为游戏行业女性建立的专业网络……尚塔有自身免疫性疾病,致力于在游戏行业建立提高边缘人群地位并提出尖锐问题的反权力网络

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

射击传说(ShootingTale)

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开发:切淘233。……掉入了地下世界他与怪物成为好朋友,并且打破了结界小花永远的记住了他但是有一次,他不小心掉入了另一个地下世界……故事又会怎么发生呢

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

会员:Bingbing

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,Ltd 【吉比特 雷霆游戏】-深圳 Intl BD Director 国际商务总监 Name:Bingbing

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……· 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。……今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况

atmg:《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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冲突的产生,不是因为谁是坏人或好人,而是因为他们对于‘要怎么做’有着不同的观点。……两个词出现在故事的多处关键情节,比如在与绘母的对战中出现的台词:“随他雷诺阿怎么悲伤, 我有自己悲痛的方式……作为一个不太习惯姜味的人,第一次听说的时候,略微怀疑过发明人的精神状态,怎么会有人想到用姜去做甜品啊?

《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

indienova.com/indie-game-review/clair-obscur-expedition-33-theme-of-grief/

冲突的产生,不是因为谁是坏人或好人,而是因为他们对于‘要怎么做’有着不同的观点。……两个词出现在故事的多处关键情节,比如在与绘母的对战中出现的台词:“随他雷诺阿怎么悲伤, 我有自己悲痛的方式……作为一个不太习惯姜味的人,第一次听说的时候,略微怀疑过发明人的精神状态,怎么会有人想到用姜去做甜品啊?

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