小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖

小组帖子:艺术工作室 , 招募 3d 动画 游戏 兼职工作 🤖

indienova.com/groups/post/103889

- 邮件标题请标明 尊姓大名 和 应召 3D动画 字样- 您的经历 ,不一定是简历 (这不是一个看学历的工作……, 比如您从小就喜欢自己3D ,游戏等 ) - 您擅长什么事- ## 如果您属于有以下经历,这个工作也许适合你……3D , 学习 游戏 \动画 \ blender 几何节点 等 . - 您擅长 blender

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

indienova.com/u/onyx/blogread/25513

最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始场景了!了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/game/theres-no-aliens

怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?……千万别让别人知道!

版本:Early Access


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