联系我(Contact Me)

indienova.com/game/contact-me

找到第一把钥匙,然后玩下去。如果感到害怕,请勇敢面对。……也许你醒来后是在另一个陌生世界…… 也许你醒来后还是回来…… 也许你能找到真相?……“联系我”它这么说 我现在在哪?世界怎么样了?我为什么在水底?

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2369750

这是一个缝合怪游戏,有牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带),如标题所说,是个垃圾游戏……(大概)这是一个缝合怪游戏,有牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带),我会无限更新这个游戏……顺带一提,因为想做很多游戏,所以大概免费更新很多版本

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是……开源也是好事,如果大家都不开放技术,变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺是钱,不缺是追求技术精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是……开源也是好事,如果大家都不开放技术,变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺是钱,不缺是追求技术精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是……开源也是好事,如果大家都不开放技术,变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺是钱,不缺是追求技术精神

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……我在做过程中,也特别注意把做法总结出来,这样方便后面制作用户

小王国: 即时战略(Little Kingdom RTS)

indienova.com/steam/game/3711950

用于维持经济和军队运作合理安排工人并在合适自然区域建设是持续发展关键。……建设系统你可以建造多种建筑,每种都有其重要作用:• 工人建筑:伐木工、石匠和农夫的住房• 军事建筑:骑士营地……我们非常重视你反馈和支持!欢迎将游戏加入愿望,助力我们成长 —— 游戏即将发布!

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

玩家要建造更多学校以缓解教育压力,如果玩家不这么做,人口教育质量下降,影响工商业发展等级,经济就无法提升……怎么把吸引力提上来?当然是提供住房,提供工作了,也就是规划用地增加机会。没有这些?……这里也提醒玩家悠着点,你没钱将那么多福利,人口制约不了玩家,但经济绝对是制约玩家第一把手

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

嗯……后来找到一点感觉才敢回复,发现我自己创作真的挺依赖感觉。……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办,怎么跨越所谓“信息壁垒”?……寒假才找到感觉,推了一下进度

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

嗯……后来找到一点感觉才敢回复,发现我自己创作真的挺依赖感觉。……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办,怎么跨越所谓“信息壁垒”?……寒假才找到感觉,推了一下进度

版本:Early Access


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