indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/steam/game/935500
你怎么了?怎么闷闷不乐?
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路……//mnikn.itch.io/indienova-poster-generator顺带很好奇官方是怎么实现海报的
indienova.com/game/looks-good
散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?
indienova.com/u/morty
一句话怎么介绍自己【
indienova.com/u/13988179077
一个好的游戏怎么那么难找
indienova.com/u/st-76561198378464503
Steam:我就叫Neptune怎么了(゜ロ
indienova.com/u/astrorz/blogread/36205
Godot和Unity的优缺点,以及怎么选择?
indienova.com/history/1223
与相对传统的街机模式相比,GT 模式更加能够体现这部作品的特点:在 GT 模式中,玩家需要考取不同级数的驾驶执照以获得参加不同赛事的资格
indienova.com/u/haiya
不怎么玩游戏的游戏爱好者
版本:Early Access
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