猎杀:对决 - 悔罪者(Hunt: Showdown - The Penitent)

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在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和呻吟声,抑制着他内心深处恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……一声痛苦不堪呻吟在达米恩圣殿——圣弗朗西斯·撒拉弗教堂一间地下室——里回荡。……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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(Breda)市,距离阿姆斯特丹及布鲁塞尔均只有 100 公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术工作流程和产出。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

塔防神马都是浮云

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开发:北京策马文化传媒有限公司 。……,间接感染了可怕病毒,最终病毒在全球大爆发,最终造成了无可挽回后果。……现在,世界上仅剩少量人类,为了摆脱了污染与病毒侵袭,人们建立了诺亚方舟学院,而学院就建立在安全区面向着大海位置

千爵史诗(Card Shark)

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进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。“我们今晚对手?……精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!……沉浸在 Nicolai Troshinsky 华丽视觉艺术中,你每一个动作都伴随着由管弦乐队演绎

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……现场内容包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同时结合当代大学日常生活爱好,对于游戏、动漫、潮流文化、……,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值游戏而诞生

Com2uS:魔灵召唤:上线3000天纪念 更新亮相全新魔灵

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魔灵召唤:上线3000天纪念 更新亮相全新魔灵 6月28日,韩国手游《魔灵召唤》纪念上线3000天,更新亮相全新魔灵……2017年,《魔灵召唤》做为韩国游戏,第一个累计收入突破1兆韩元。……此次亮相全新魔灵‘战斗天使’,做为五星魔灵,其特点是闪亮装备和独特眼光

毛线圈:标志画廊(WooLoop - Flags Pack)

indienova.com/steam/game/3058850

标志画廊这个以标志为主题画廊为《毛线圈》解锁了21个额外关卡!……标志画廊这个以标志为主题画廊为《毛线圈》解锁了21个额外关卡!……内容此画廊可解锁以下图片:欧盟尼泊尔英国安道尔城韩国颁奖仪式海浪牙买加明尼苏达州印度海盗旗美国沙滩旗骄傲节植旗日本旗帜手歌唱比赛威尔士旗帜芬兰城市

SGS Imjin War

indienova.com/steam/game/2948480

韩国玩家必须在中国帮助下击退入侵......大战役场景最多可持续 105 个回合,每个回合代表 1592……韩国玩家首先必须拼命抵御最初入侵和优势敌军,等待中国援军,依靠地方叛乱,最重要是他强大海军来改变事态发展……平均时长 18h+喜欢一方 最难玩一方:韩国

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……韩国很崇尚英雄,喜欢自己文化。我们再做三国类型题材,整个牌面比以前大很多。……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

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