indienova.com/game/meta-meet-cute-plus
凑 未来是木阳高校的一名学生,他很享受与他的腼腆青梅竹马笹冢 爱里一起度过的平淡日子。……她尽职尽责地履行着青梅竹马的约定,每天早上从他的窗户爬进来叫他起床。 爱... 爱里?……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!
indienova.com/steam/game/1364010
丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?
indienova.com/steam/game/2070000
如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……法国哲学家阿尔贝·加缪在他著名的论文《西西弗斯神话》中思考了类似的问题。……你的决定将决定游戏的结局。探索阿尔贝·加缪的哲学。不要试图理解每个词,只需让它流过你
indienova.com/game/escape-the-room--1
完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/game/totem
渐渐的,主角发现这些空中飘渺的威胁是可以被打败的,但是此前主角必须变得更加强大。 怎么做?摧毁他们!……◎ 寻找盟友,购买新道具协助自己(十字弓、斧子、棍子)◎ 摧毁敌人,吸收他们的力量!……◎ 从富饶大陆的和平居民,到潜藏在黑暗而弥漫着雾气的朽木之中的生物之间的独特而自然的场景转换
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2829
因为莉莉经常变身,所以樵夫问菲斯究竟知不知道他是谁)6、菲斯很缺钱,可能是为了买魔法道具7、(疑点)……菲斯可能故意做的局,知道大灰狼毕格比一定会来,所以提前出现8、(疑点)小人鱼究竟是怎么死的,这点很疑惑……在毕格比第一次进入布丁俱乐部后,频繁出现,而且总是在关键时候出现给毕格比指路)15、插一条,樵夫的斧子在当铺里
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
版本:Early Access
总页数:50
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