疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……房租会是巨大的开销,幸运的是,我能够住在家里,可能有人会酸你这么了,还啃老?……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

姐姐的恋爱训练(Elder Sister's Love Training)

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姊姊的戀訓練, 年上お姉さんの恋トレーニング。发行日期:2023-07-13。……◆ 游戏简介 我第一任女友是对方向我告白的。理由好像是“因为我女生很贴心”的样子。这点我并不否认。……・无柄 雅人十分平凡的大学生,美树的男友。因为自己十分没有自信、所以相当害怕与女性接触

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”

核电厂建造者(Nuclear Power Station Creator)

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20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……您的任务是成为一个领先的国家原子能供应商,并成功地坚持到21世纪初,不破产或让公众该行业的信心下降

火车山谷(Train Valley)

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火車。发行日期:2015-09-16。建造铁路,管理交通,并避免发生事故。……玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国日本和苏联。……-1980) 和日本 (1900-2020)

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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各种出展物料准备展出当中的问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台……我了解情况后说的第一句话是“你怎么这会儿才出现呀!”……具体的价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通的地方出展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么办的好呀

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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然而肯尼依旧我大喊大叫我挺难受的,一如第一季里肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得 NPC 像是傻蛋意识到自己这个世界无能为力(机制层面)拉链结构

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