桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……本人没有足够的美术功底及写作功底,亦没有接受过专门的电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确的设计理念想方设法地呈现出来

猫骗(黄色猫片)

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直接请一个月的!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

会员:100Audio

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我们的理念是通过互帮互助的形式来优化音频制作者们的生存环境,也为想购买版权音频的人们提供便利

心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)

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环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,……以及他的一切将有怎样的结果”

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

不明身份(Unidentified)

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提供:一个的操作系统。3个地点。随机的事件。随机生成的生物。随机变化的天气。8种武器和治疗针

幻日(Parhelion)

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您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

Jin 概念(Jin Conception)

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孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性

跨时空躲藏:海盗宝藏(Hidden Through Time: Pirate Treasures)

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擦亮你的腿,迈开你的步伐,向海洋出发!

版本:Early Access


总页数:50


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