indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
这是一篇有关知乎上批评者对于Indienova的版面设计与内容抱怨的个人见解。……乍看之下他说的「为什么要在这样一个注重独立游戏的网站上看到如此大量的关于steam夏促的信息?」……不过也逐步开始有统一格式与校正错字的稿件要求
indienova.com/steam/game/1011190
一个死去的网红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……一名年轻的网红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……在故事中,你将利用你的调查能力,以及一些黑客手段来调查受害者相关的关系网,拼凑出受害者的过去,还原确切的犯罪情况
indienova.com/u/soulofart/blogread/2449
《Loot Rascals》是由Hollow Ponds制作并发行的一款角色扮演游戏,讲的是关于友谊……游戏的画面看起来也是非常的精美,游戏的玩法也是非常的新颖,并且游戏带有Roguelike元素,每一场游戏都将是一个随机生成的世界……【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
总体而言,也不能谈国产单机游戏就色变,了解都不了解,就冒出什么只剩情怀之类的说法。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557
游戏音乐中的领域及价值:在游戏音乐制作中,谱曲者和编曲者往往是两个人,因为很多音乐创作者只有对旋律的灵感和感觉……通俗的讲,决定一首音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/guotuntun/blogread/37486
我们探讨一个关于孤独、自卑与存在主义的终极悖论:当一个人穷尽一生去建造一个向外界证明自己的纪念碑时,他自己……这不是一个关于复仇或救赎的故事,这是一场写给所有孤独灵魂的、盛大的悲怆史诗。……——以上是该世界的核心概念展示。此设定已进行版权保护,期待与有诚意的团队进行深度开发
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题……动作方面…由于目前的开发者还是只有我一个人,所以所有动捕的数据都会是我自己踢球时的动作…希望大家不要介意我诡异的动作……,如果大家真的觉得没法看了,我就叫我那几个踢球动作好看一些的兄弟给我重新录一遍好了……除此之外,如果有任何朋友有对我这个游戏的投资意向的话
indienova.com/groups/post/103215
我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……这是一款关于你扮演一个网红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏
版本:Early Access
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