里贝奇诺工作室:箱庭探索游戏《鸡肉哥哥》已发售!

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这个游戏开发了5个多月,哈哈比预期3个月多了将近倍,不过总算做完了。……游戏之前是2个人开始做,现在只有我一个人了。在设计过程中,研究关卡还是蛮有趣。……终于可以重新开始制作《佛兰德斯狗》了,求波愿望:https://store.steampowered.com

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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众多周知,游戏音效能提升游戏打击感,让游戏更真实,游戏音效是玩家互动和反馈重要途径,般是通过拟音……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新音效文件,DAW强大音频编辑工具集成可以得到非常出色创作……以上就是制作音效常用软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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互动设计、叙事探索、美术设计、音效等领域有一技之长和自己想法,都欢迎加入到 CiGA Game Jam……//www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021点击页面右上角立即报名并登记个人信息……,般线下站点参与通过后是可以到线下站点进行实地开发,自带设备,以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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在我初中时候,FLASH如日中天,如同今天独立游戏样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……那个时候制作FLASH的人,才是第批UP主,技术红。……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们做《女孩,你的一分钟多长》,还有些其它青春偶像FLASH

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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我们GWB很乐意帮助每梦想独立游戏人!……比如《桃源深处有人家》的制作人就曾坦言,最初来参加GWB独立游戏大奖赛时候,游戏完成度还非常低、甚至就连第个……而我们GWB很乐意帮助每梦想独立游戏人!

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握规模。……现在有想法两三个游戏打算制作很小型,也有没那么小冒险游戏,两个原型已经大概制作出来了。……关于制作出来游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作的,但是不会以国产单机游戏来博同情

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……不过大体上制作人用几个角色和崩坏篇战斗节点把叙事节奏做了分割,从我个人的角度上来说体验足够好了。……先玩鞍部十郎时候他是跟柴久太起去口愁线里对话场景样,但柴久太不见了

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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2.相对稳定生活环境,耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我的个人资料简介……3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型游戏吗 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加下我QQ1736875171行吗

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏内记录了在遥远东方些小人物不为人知痛苦与挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过故事。……游戏简介据说这是个拯救了无数家庭的网戒所,管理戒所杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为名经常打架逃学叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

谍影成双(Spy Alliance)

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《飞越13号房》是我们上线款作品,改编自真实事件,是关于叛逆少年与戒网瘾中心故事。……第尝试面临很多困难,资金有限、制作复杂、双人实时互动技术实现难等等,且全世界都找不到个同类,我们直摸索……这是个紧凑故事,双人次通关时长约30-40分钟,双人全内容体验时长约90分钟,男女主角各自独立故事

版本:Early Access


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