indienova.com/game/lost-in-tomorrow
这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏做的并不完美。……感谢你来玩这款游戏,如果游戏给你带来不好的体验,您可以选择退款,最后希望您提出宝贵意见和建议,无论怎么样……,我将制作更好的下一集游戏
indienova.com/steam/game/2160480
《地狱男爵:怀尔德之网》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格
indienova.com/u/root/blogread/11704
不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/game/blue-breaker-a-smile-over-a-sword
该游戏由 HUNEX 制作,是 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙加,他曾参与过……PC-FX 版本的游戏数量不多,是一个具有挑战性的游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……日志居然插不了音乐,大家点链接自己体会吧….)如果你听过了它的曲子,你会发现我们确实很难分辨这是AI还是人做的曲子……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好
indienova.com/steam/game/1590360
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?
indienova.com/groups/post/269
发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队
版本:Early Access
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