小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你?

DDBrothers:如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4356

连卡牌都自己(花了一百洋)印了出来,就是没人陪着测试。……想了想72小时,两个人……如果只程序框架……估计可以。……所以怎么用Game Jam的思路rush出来一款卡牌对战游戏?我根本就不知道

喵星总动员 | Catizens(Catizens)

indienova.com/steam/game/957660

喵星人除了擁有不同的數值和特性外,他們還能會各式各樣的專業技能。……選取適合成為徒的喵星人並指派到經驗豐富的鎮民底下,然後選擇他們要遵循的專業技能路線

恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团(Shin Megami Tensei Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-devil-summoner-raidou-kuzunoha-vs-the-soulless-army

这次的舞台设定为日本大正年间,外来的文化已开始撼动日本古老的风俗传统,可说是连接日本的过去与未来的时代……女神转生系列多数以 1990 至 2000 年代或现代至近未来为游戏舞台,但是本作则以大约 60 年前,以“正二十年……「故事介绍」 正二十年

特斯拉学徒 2(Teslagrad 2)

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特拉斯徒2 (Teslagrad 2)。发行日期:2022-06-30。……保护自己不受维京人的袭击,面对北欧神话中的可怕野兽,并战胜史诗般的怪!

与神相伴的末日(Last Days)

indienova.com/steam/game/1639930

并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……神谕与第三次崩塌神曾经许诺,神谕可以保证新迦南免受第三次崩塌的影响,但若果真如此,那么之前的三次崩塌神谕为何没起到作用……而又为什么,神在第三次崩塌之后才降临的新迦南呢?

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……最后一个更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

起初為了控制成本,我特意去找了音樂院的生,讓有意者demo給我聽聽,然後再談接下來的事。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾生時代的感覺(笑)

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