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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网
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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网
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Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目
indienova.com/game/summer-fantasy
来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……- 制作组的心灵书单,歌单,片单
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、跟某牛人有关系才是大BOSS更看重的品质。……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿
indienova.com/game/samurai-survivor-undefeated-blade
强大的武士使用的大太刀兼具攻击力与范围,以难以置信的力量击倒敌人。 这款游戏以日本神话为基础。……游戏的视觉效果也受到了日本文化的很大影响。……她挥舞着大刀,将敌人一网打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗中却冷静勇敢
indienova.com/game/learn-katakana
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版本:Early Access
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