有手就行(Super Adventure Hand)

indienova.com/steam/game/1992700

这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……避开危险的障碍一路闯关,找到每一关末尾的魔法马克杯。几大特色:50多个令人手指抠地的关卡!……怎么还有脚啊?哕!惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!首屈一指的手部物理效果!勾魂摄魄的大拇指!

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

DogfightX: 赞,大大的文章太有帮助了,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少……,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者: 问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事

小组帖子:关于列表转让

indienova.com/groups/post/100016

发起:方程 以前心血来潮匆匆开的列表Epic Games Store 每周免费游戏如今似乎被人当成参考资料来用了……则栋: @方程#3 你咋了,怎么突然要“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会的

重生旅人(Revita)

indienova.com/steam/game/1175460

在战斗、死亡和重生的循环中,找到矛与盾的平衡,从而攀上时钟塔。……总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案

轮回塔(Revita)

indienova.com/game/revita

在战斗、死亡和重生的循环中,找到矛与盾的平衡,从而攀上时钟塔。……总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证

马格努斯:开发的基本参考

indienova.com/u/maguslin/blogread/28368

画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品

破月勇者:外观包(Moonbreaker - Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2704850

购买埃斯特拉、扎克斯和埃克斯特利尔的专属模型,以及用于自定义你的单位的额外涂装,展开一场属于你的《破月勇者……你将会获得专属的埃斯特拉、扎克斯和埃克斯特利尔模型,以及用于自定义你的单位的额外涂装。……——指挥埃斯特拉、烬石和结交朋友

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……从源头上说,这是游戏化方法的经典案例,是一个主要关于诗歌背诵的教育游戏,但近代日本已将其发展为一项竞技运动……(英国萨塞大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室

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