老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

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2024-5-1+2+3这几天在做“背包”的说明,差不多做完了,不知道有没有bug,先暂时放下,以后遇到了再修……“图块”及相关的对象,稍作测试,为后续铺设关卡做准备箱子有bug,2024-5-11重整理“地图切换……”的两个方式“门传送”和“临近流程”,出现好多bug,目前应该算过了后续再遇到bug再修新增加了测试按键

Chief:[2015/12/10][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-2]

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之后,强安顿好母亲,独自一人逃到了英国伦敦,强加入了街头帮派,而后做了几年的雇佣打手,之后在地下摔跤联盟结识了约翰……吾欲贯彻此道,至死不渝人物经历 自幼对于日本武士道精神怀有较高的崇敬,热爱剑道和茶道等日本传统技艺,进入高中后加入剑道部……戴夫由于在化学方面的特长,被哈佛大学破格录取,大学期间继续攻读化学和医学

shanggame:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

indienova.com/u/shanggame/blogread/13633

开发团队为主角构思了一个的职业:记忆美容师,顾名思义主角可以对人的记忆做各种修改,无论是删除不好的记忆……主角深入记忆迷雾中了解到关于顾客内心深处被隐藏的记忆,通过游戏剧情的引导设计,形成了颇具看点的故事线……迷宫的设定,在解谜类游戏中比较常见既然知道了游戏中的主角职业是记忆美容师,那么记忆美容师是怎么来的?

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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这一块在以后的开发日志里详谈吧。程序方面:程序就真的什么的东西都没有。。。……,花了不少时间找 bug 和 bug。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?

夜勤人:维度之间(Moonlighter: Between Dimensions)

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发生了异变。一道神秘的传送门突然出现。这是的威胁?还是大赚一笔的好机会?……经历过第5地牢事件之后,恢复了往日的平静和繁荣。……改变之风又一次向刮来。一夜之间,镇上又出现了一个神秘的新传送门

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推……....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情。……周末花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

ANSI / ISO 键盘3.4 韩国键盘3.5 日本键盘3.6 巴西键盘3.7 不同键数键盘的兼容性问题……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?……关于韩国键盘、巴西键盘以及不同键数键盘之间的兼容性问题,我们下文详谈

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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韩国键盘 日本键盘 巴西键盘不同键数键盘的兼容性问题游戏 UI 设计目标 实现总结1 问题经常看笔者直播的朋友……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?……关于韩国键盘、巴西键盘以及不同键数键盘之间的兼容性问题,我们下文详谈

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……(一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 更注重于基础,而不是现流行的技术,例如游戏编程及策划学科……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……、认亲,去其他团队跟技术达人套近乎求他们给自己的项目帮忙干活,这样一来二去,自己所在团队的业绩就上去了

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