小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系

黄昏魅影(Phantom of the Twilight)

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伦敦国王学院的精英犯罪心理学教授。(CV.……Jung Ui-taek)伦敦国王学院有一名非常精明、很有人气的教授。……制作甜蜜甜点的甜点师。(CV.

打工吧!天使酱 ~天使在魔界的劳改生活~

indienova.com/steam/game/1984350

也可以花费你的金币,在酒吧里买些有用的小道具。……键打开菜单【其他信息】游戏类型:rpg(探索、策略、养成)游戏时长:全结局2~3小时结局数:10STAFF:制作……\美术\程序:lidogegg、简单音乐音效:淘声、爱给、甘茶音乐工坊脚本:Triacontane

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

indienova.com/indie-game-news/gwb-game-awards-2020-finalist-1/

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……7 月 17 日-18 日两天,来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院……之前关注比赛的人已经留意到本次活动评委方面的丰富程度,优质的独立游戏制作人,资深媒体人,主播等,很多大家熟悉的名字悉数在列

毛线圈:万圣节包(WooLoop - Halloween Pack)

indienova.com/steam/game/2213379

内容此画廊可解锁以下图片:德古拉鬼墓地死神鬼屋无头骑士木乃伊稻草人骨骼亡灵崛起巫婆南瓜水晶球墓碑猫头鹰愤怒的蜡烛石像鬼狼人糖果迪戈黑猫

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩法创新还是立意独特?这些品鉴会路演手游为何能脱颖而出

indienova.com/u/gadqq/blogread/19505

由电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我的侠客》,是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游,力求还原一个真实的江湖世界……由知名游戏制作人工长君监制,無常工作室制作。……本期品鉴会的点评专家有腾讯NEXT Studios《Unheard-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人胡敏

版本:Early Access


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