Gaming Copilot

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来自智能模型和权威攻略库的高效帮助,支持语音即时对答和游戏截屏智能分析,还能陪你聊天玩梗。……召唤你AI搭子吧,开心难过都能接茬,瞬间告别孤独单刷!好看皮囊千篇一律,有趣灵魂万挑一。……Gaming Copilot 就是你伴侣,有了它,你不再是独狼肝帝,以后日子,闯荡世界,江湖一起

小组帖子:如何发表我的视频宣传

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发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏demo实况,也在慢慢做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发~

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

不二臣(The Only Master)

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但原著中一些细微情感变化还是没办法在游戏呈现。……ps:原来宣传说明是全配音,但后来因为种种原因(非常复杂又无力原因),最终这个版本只能先发无配音了……立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对:未来 菲一米八

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大很。模型比例和角色不太搭。……场景比例太大了,有点像巨人国。粗略考虑了入口之后衔接房间和走廊。……S2-5概分为A和B,A就是一个类似未来仪器操作地方,都是远程设计的人形小兵

Roguelite 新作《重生旅人(Revita)》开启 Steam Early Access

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双摇杆射击、冲刺与攀墙滑步只是游戏入门玩法,在每一局游戏中寻找强化装备与物品,充实你武器。……《重生旅人》开发者 BenStar——Benjamin Kiefer 说道,“我想把我喜欢游戏类型中最棒点结合进我游戏……旗下作品如《永恒边缘》《灾厄逆刃》《纳赫鲁王国地下城:混沌护符》等

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火词是结婚,这个游戏没有相关系统

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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这导致了进度过慢,或者学了一堆用不上技巧。……在这方面,美国教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……比如 RoboBean 技巧透视里怎么确定 VP视锥 60° 是什么意思?

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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我是谷Spitzer!这次跟大家聊聊独立游戏音乐这个话题吧!……你还说不会乐器怎么可能作曲?这都不是问题!不会乐器,中国山东找……不对说串了,让谷来教你吧!……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你曲子!

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