indienova.com/steam/game/3145640
来自智能大模型和权威攻略库的高效帮助,支持语音即时对答和游戏截屏智能分析,还能陪你聊天玩梗。……召唤你的AI搭子吧,开心难过都能接茬,瞬间告别孤独单刷!好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。……Gaming Copilot 就是你的赛博伴侣,有了它,你不再是独狼肝帝,以后的日子,闯荡世界,江湖一起
indienova.com/groups/post/494
发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~
indienova.com/groups/post/30084
发起:你的游戏工坊指针 决定可玩性的东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/game/the-only-master
但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现。……ps:原来的微博宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对:未来 大菲一米八
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962
灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……场景的比例太大了,有点像巨人国。粗略的考虑了入口之后衔接的房间和走廊。……S2-5大概分为A和B,A就是一个类似未来的仪器操作的地方,都是远程设计的人形小兵
indienova.com/u/teapoly/blogread/34410
我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了
indienova.com/groups/post/29827
据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游的鼻祖,怎么变?……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统
版本:Early Access
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