indienova.com/groups/post/1550
发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗
indienova.com/steam/game/2221790
2.包含高自由度经营结局,做一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……赢得美食比赛成为网红店还是默默耕耘闷声发大财?一切由玩家来决定!……游戏玩法:1.开店制作食物、交付订单、店内出售、升级配方、赚钱进货,经营属于你的咖啡馆
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……论收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水高很多。……我的想法也是到时先做几个Demo,再尝试移植,最后再制作新作
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
现在有想法的人挺多的,有些是大学生,有些是从大厂出来的员工,但很多人缺乏管理能力,不知道怎么跟成员沟通……如果产品已经做了一部分,投资者会根据同类产品做估算。……我们不想教人怎么做游戏,但凡是以战略角度做投资,肯定是要吸纳跟我们主业有差异化的内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q沟通完之后,系统策划接下来会重点做哪些工作?……假如你是负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么做?……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人
indienova.com/steam/game/1125330
此战役会测试你在战斗长的能力。自己作战或者跟盆友们在局域网或上线一起打。……-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……Rope Path是绳子初始形态,如果有这个属性,那么在点击上面Initialize按钮的时候,绳子会自动变成……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可
indienova.com/steam/game/1662840
本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
版本:Early Access
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