小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

桌面修仙(Desktop Tourney World)

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牌收集,超过 400+牌可待收集;2. 角色成长,凡人到修士的过渡和变化;3.……装备穿搭,装备影响牌的战斗效果;5. 奇遇体验,特定时间,发生特定事件;6.……这是一个只有两个人开发而来的游戏,在资源和时间的限制下,还面临着存亡的问题,我和搭档没有太多选择,我们曾想过空间战斗

UNO 牌:派对!狂热(Uno: Party! Mania)

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投身改版后的经典游戏,行动和特殊规则,让玩法变得更加刺激!……三张新的混乱,为您带来爆笑、刺激,以及史诗级的翻盘。……从此以后,无论其中的哪一个抽,另外一个人也必须做出同样的行动!

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……gmtk-the-games-that-designed-themselves/制作游戏的Demo,不要只核心机制……个人制作游戏最大的成本是时间

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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由于我个人身体原因,外加内容做得更丰富了,进度也就慢于预期。期待这款游戏的玩家们给了我很大鼓励。……2021年的版本(请无视这些临时素材),可惜DBG(牌库构筑游戏)不是合适的方向:这是2022年初的重做,怎么改体验都枯燥乏味……在一些媒体的声援下,对方去年已经下架了 wuyachao: 输入法都能盗窃了,icloud,百度搜索记录,盘存档

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也的很长线……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里的特别好

Heist Kitty:猫城风云(Heist Kitty: Multiplayer Cat Simulator Game)

indienova.com/steam/game/1790360

人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望能压制住狸子·塔泰利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

indienova.com/game/grand-theft-gato-vice-kitty

人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望能压制住狸子·塔泰利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

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我们很高兴向大家展示一个集换式牌游戏 Ancient Warlords: Aequilibrium.……带着你忠诚的军队穿越城市和国家,向每个人展示你是最优秀的雇佣兵队长!……◎ 选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战◎ 获取新

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