小组帖子:游戏发布啦!

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发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

华强买瓜(同人游戏)

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华强瓜的故事,自制,有增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

Memody: Sindrel Song

indienova.com/steam/game/1191860

consistent between songs (eg key 1 always plays a Bb

一键王牌(One Btn Bosses)

indienova.com/game/one-btn-bosses

One Button Bosses, 1BB, ONE BTN BOSSES, 鑰匙大佬

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

镇子上正上演《天鹅湖》,到处都挂着黑白两色的海报,胖桃用3秒钟时间思考了一下:这似乎是个杯具、花钱的都是眼泪……水晶的晶莹早已磨损消失,某些部位脏得发腻,只能勉强看出天鹅的轮廓还是不错的,胖桃一脸满不在意地找老板:……“今天是我们的金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄的这对天鹅送给你奶奶做结婚礼物,她把它们镀了很贵的保护膜

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么

小组帖子:我来晒奖品了!

indienova.com/groups/post/507

空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕....当初自己的时候挺心疼啊

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。……“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶的故事)而已

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

又或者很少...相信不少人都与我们一样...在操场上可以盯着蚂蚁看半天在书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学的一毛钱炸串在超市里体验购物车的快感在溜冰场假装轻舞飞扬在肯德基麦当劳吃的超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的

版本:Early Access


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