希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。……一转眼, 在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏。……大学毕业后,从2017年8月开始在业余时间努力地自学引擎游戏

甜蜜人妻包围网(Stuck With Naughty Housewives)

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因为诸多事情,心中感“寂寞”的 3 位人妻。她们开始注意到住在同栋集合住宅的家里蹲青年…?……・名取 美羽“这样下去的话、我跟那个人也、不知道会变怎么样……夫妻相处的时间,真的太少了”柔和的外表,……・御门 智也受到人际关系所苦恼、拒绝上学的大学生。对人生绝望,成为一名专业的家里蹲

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没的同学

jxd99930:节奏地牢 -------让我们一起动次打次

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怎么知道???总之,游戏一开始,一切都充满了节奏的气息,让人不想停下来,管她是谁,我们来吧。……总之,就对了。木马,真香

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR 是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 ……世界与模型的 Steam 创意工坊 请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :) 对于正在迟疑是否应该这个游戏的人

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策的原因,更多考虑到经营的牌照或是有些第三支付,如何考虑收款的问题……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

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