开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

下行(Going Under)

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作为反乌托邦城市新卡斯迪的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢……而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去上一辆帅气的新豪车……与你的同事朋友!招募一名自由工作哥布林!与一只史莱姆约会!投资一笔加密货币!炒热顺风车!

MINUIT(midnight)

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故事发生在禁酒令晚期的美国,玩家将扮演保险调查员伊阿宋·亨特调查一起画作失窃案。……故事发生在禁酒令晚期的美国,玩家将扮演保险调查员伊阿宋·亨特调查一起画作失窃案

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

撞车嘉年华:重型装甲包(Wreckfest: Steel & Wheels Pack)

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使用重型保险杠、车身护条和滚柱罩为赛车做好全面的冲撞战准备,或者为排气、扰流板和车轮增加破坏力

伯格维尔(Burgleville)

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这是一款 2D 俯视角潜行游戏,玩家可以潜行、闯入房屋、撬锁、破解保险箱、偷东西、逃避警察追捕以及执行任务

时空传说(Timewreck Tales)

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Epoch 保险不涵盖大脑扭曲损伤,或是来自你的替代品的伤害

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

版本:Early Access


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