2025 年新年模拟器(New Year Simulator 2025)

indienova.com/game/new-year-simulator-2025

放松身心,感受一年中最重要节日的氛围! 欢迎来到 2025 年新年模拟器!……无论是大人还是孩子,都期盼着这个节日。但仍然很难否认这样一个事实:童年时期,这个假期感觉很特别。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场礼物,和朋友见面,开始庆祝!

2025 年新年模拟器(New Year Simulator 2025)

indienova.com/steam/game/3197190

放松身心,感受一年中最重要节日的氛围!欢迎来到 2025 年新年模拟器!……无论是大人还是孩子,都期盼着这个节日。但仍然很难否认这样一个事实:童年时期,这个假期感觉很特别。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场礼物,和朋友见面,开始庆祝!

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

indienova.com/indie-game-review/review-of-paper-please/

说到底,还是坐牢。……其余大部分时间,还是在坐牢。……每次鼠标漂移快速盖章,或取钥匙快速柜子,都会有拉枪的快感艰难地玩到十七八天,连吃几张罚单之后,我犹豫了一会

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

唉,可能是自己创作的东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是重要的啊。……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……你也湛江?

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没安眠药了休息好比一切都重要啊……方程: 听说有不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是再稍微坚持几个月的按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复

Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

结果夏促第二天收到这么一邮件: 我愿望单里一共才280个游戏……这怎么聊啊…… 夏促开始的第一天,Steam……不过我最后还想说说我对于Steam购买游戏的一点个人看法。……对于我个人而言,之所以夏促的时候游戏,原因主要还是为了图便宜

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……简单吧,老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/game/tribe-primitive-builder

你会怎么做才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈。……穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。 建造者的角色很重要,但材料不是一切!……你不能让饥饿村子里盛行! 发展你的村庄!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……-玩游戏时,不妨一人操作多人观看,旁人脱口而出的表达,或许会成为你重要的传播点更多发行技巧,欢迎私信讨论猛犸互动寻找风格化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)