无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

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做过海外市场调研,玩家意向不错,都是爆,买买买的意向

殁闪像素:窥然归源 - 给我买杯咖啡(DEPO: Buy Me a Coffee)

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还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。💜🤫 嘿...

超市时间(Supermarket Times)

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完成传说超市任务:给青少年酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!

魔殿三部曲(Temple of Apshai Trilogy)

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此外游戏中装备时还可以跟老板讨价还价

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……那会是什么情况,又怎么运作呢?……所以,到底“”游戏是在什么呢?是买下永远享受这款游戏的权利?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

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