小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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发起:indie 新闻官 恰逢恐怖游戏热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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首先介紹介紹至今為止開發進度 這款遊戲從約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周小夥伴鬧翻。……當我意識到求人不如求己時候便是鬧翻之後一天,於是便開始自己學習編程。……我想要製作這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、報紙遊戲

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

不过点击购买的同时,可能有人会注意到这游戏页面的介绍。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏解释:把制作游戏不当做赚钱手段,而是因为自己想做所以去做……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……NYU 有趣地⽅? NY 作为城市的活⼒ 泛游戏讨论最近玩什什么?……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要⼀条)

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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扮演忍者在日本的战国时代穿梭。多种可能方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……这篇文章八月就发了,跪求各位看一;作为学界也就只能贡献到这里了

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……他们关系会超越两个亲密游戏朋友,还是彩夏的心会被其他人迷住?……在这款以当今日本为背景RPG游戏中寻找答案吧!

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……他们关系会超越两个亲密游戏朋友,还是彩夏的心会被其他人迷住?……在这款以当今日本为背景 RPG 游戏中寻找答案吧!

流木缘Driftwood Fate

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神秘手串,熟悉梦,刚刚交上女朋友大学生知安, 面对突然出现前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下异常又是怎么回事?……《流木缘》是一款视觉文字小说,读者可以跟随主角知安视角来解开神秘手串谜题

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

1825210/DESTRUCTURE_Among_Debris/url] 在 Urbek 中,您将能够建立自己设计的城市……您将需要为您居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校。在设计城市时,您有多种可行选择

版本:Early Access


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