Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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这里首先介绍官的安装流程,但如果你已有 Steam 账号的话,通过 Steam 平台安装将更为简便快捷……(从官网买的账号可以转成 steamkey,具体见这里)。……一些资料在接下来的教程中,会详细介绍使用 GMS 制作游戏的具体流程和方法

严丝合缝(Scalak)

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制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。 目标:填充图形。……怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

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很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了,目前新手教程已经开始动工,接下来就是主线流程制作啦……也希望各位小伙伴能关注我们游戏!_(:з」∠)_

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

记录在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人不会忘记这些曾经发生过的故事。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

记录在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人不会忘记这些曾经发生过的故事。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

代号:冰人(Codename: Iceman)

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最后,苏联人更进一步,绑架了美国大使,希望挑起一场国际事件。……该游戏与《警察故事》系列相似,它依赖于现实世界的流程,例如军事指示、急救等。……如果某些流程没有得到正确的遵守,玩家可能会走到死胡同,并只能读盘重来

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

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原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解……本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步……+传送带),还有就是普通的方块碰撞实现(Step事件内)希望大家喜欢!

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛

版本:Early Access


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