indienova.com/game/dead-by-daylight-endless-hunt-pack
Endless Hunt 组合包包括: - 艺术家和约拿·瓦斯克斯(《谋杀画像》)- 影魔和海蒂·考尔……(《恐惧之 根》)- 恶骑士和维托里奥·托斯卡诺(《雾铸重生》)- 白骨商人、塔丽塔·利拉和雷纳托·利拉
indienova.com/u/declanzhang/blogread/36687
内部名称《以撒的小丑牌》 这个游戏灵感来自我很喜欢的两个游戏 《以撒的结合》 和《小丑牌》为了弥补以撒无敌以后的寂寞和小丑牌小丑不够多的遗憾我把这两个看似毫无关系的游戏缝到了一起同时这也是
indienova.com/game/watermelon-wars
也可能是路边的酒鬼大汉,也可能是广场上喂鸽子的大叔、玩无人机的小女孩、玩水枪的熊孩子、拥有钞能力的撒钱老板……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
indienova.com/steam/game/2970310
驾驶任劳任怨的福勒 4F 型机车,行驶在英国历史悠久的乡村铁路上。……驾驶勤恳耐劳的福勒 4F 型机车,再度于英国历史悠久的乡村铁路上前行。……4F 型蒸汽机车拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车拥有饱经风霜的英铁后期纯黑色涂装的伦米苏斯坦尼尔
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……,同样的,将卡牌部分弱化分级,并用战斗数据遴选的方式代替高级卡牌的产出,也能减少一些氪度,这么说来中轻度应该也不算过分了……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
indienova.com/steam/game/3519820
· 维罗妮卡通行证(×200)直达瓦尔隆的维罗妮卡,省去奔波烦恼!
indienova.com/game/bouncy-butter-ball
◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!……◎ 你能拿完所有成就吗?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分
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微信:崔文出
版本:Early Access
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