我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?……按我的理解,既然游戏是艺术,那一款游戏,如果扩展了游戏的边界,那当然就是好的作品,或者大白话讲,做了有意义的创新……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么,你的思考它最后就会变成你的作品

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……的声誉本身也是加分

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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开始写正式的策划文档,基本每一都对过了。……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

轻咬丝绒(Velvet Bite: Softly, with Teeth)

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Hozuki Kaoru / Shim Gyuhyuk伊冯娜 嗯,我该怎么称呼你呢,小仙女?……你的心理咨询师。 而且,她其实是一个吸血鬼。CV.……Masutani Mahiro / Yang Jeonghwa埃弗拉德 我只让我快乐的事情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……如果你选择在半夜,比如说今晚24点游戏,可能就不需要太多销售额了,但可能的人也少。……2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀的游戏。这是废话,游戏好玩谁退款呀

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.48

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图片:Playstation 官索尼表示,PS5 Pro 是一款“能提供更高画质、更流畅帧率”的游戏主机……图片:Annapurna Interactive 官Nathan Gary 及部门全员的联合声明称,……图片:Convergence Games Showcase 官独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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也是因为的介绍我才第一次见到了我的偶像,制作了《史丹利的寓言(The Stanley Parable……段落怎么配合交互和字体和对话框?UI 谁家的?选什么样的素材更适合游戏的气质?……但作为一名大学四年高数卷面都没及格过的文科生,我学了才发现,游戏需要的编程能力和算法都是非常简单的

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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上次制作完成的问题在于:如果点击屏幕上某一点,角色会径直走向座标原点 (0, 0)。……还记得怎么使用 Actions 吧?……怎么样,又没写代码吧?

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