M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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Unity官方认证课程。2D横版移动手游。广告盈利方法。……想知道 FSM 状态机如何 Animator 动画状态机完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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在白天的时间还特别设置了汇集欧美、台湾、和大陆的顶级独立游戏制作人,将围绕独立游戏的开发、发行和市场等带来最精彩的干货分享……山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由小田原箱根担当人物设计原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……由小田原箱根担当人物设计原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……关于游戏开发者我们是一个由两个人组成的小团队,我们原本都在一个大型商业化项目中工作。……长期的加班和大公司臃肿的机构和流程让我们对游戏的热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去的时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……无论您是经验丰富的经理还是刚开始玩模拟游戏,《咖经理 2025》都提供了无数的制定策略、建设和征服的机会……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》的终极科技大亨!

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

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在一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在AI……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新它

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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也提供给学生在现场与其他开发群体企业交流对接的机会。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

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