dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

披萨店模拟器(Pizza Simulator)

indienova.com/game/pizza-simulator

扮演披萨店经理角色,以真正意大利风格建立你美味帝国!……没有人说这是容易事,但为了一个美味比萨,你会怎么做?……这不是普通面包卷,而是真正意大利披萨!照顾好你准备菜肴质量——威望和声誉都是重要

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

indienova.com/indie-game-review/alter-cosmos-great-art-wacky-game/

可是当你进入动作部分时候,你会发现主角行动其实很笨重,这真的很令人出戏,那个酷毙家伙怎么了?……怎么了?这款游戏让我对开发这款游戏工作室深表失望。……Zimzonowicz不过呢,原画作者倒是很值得关注一下:波兰插画家 Zimzonowicz(真名

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

我就是这么做的。……确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

了解连环杀手故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

灵媒(The Medium)

indienova.com/steam/game/1293160

《灵媒》游戏世界灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński画作。……步入受波兰画家Zdzisław Beksiński启发黑暗世界《灵媒》中精神世界映照了现实世界阴暗面……游戏世界灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński画作

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

会员:lauyik61(lauyik)

indienova.com/u/lauyik61

凭本事买的游戏,为什么要玩?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)