yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比写代码要呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记后宫由五位美丽女名流组成:著名偶像亚由、天然呆红 Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……要想做好自己作为摄影师本职工作,还要伺候好一群黏人魅魔女友,可不是件容易事情,但也是件美事。……海泽尔·威廉姆,冉冉升起网坛新星,正缓慢但确实地打响自己名气

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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整个城市游戏氛围怎么样?城市里游戏相关活动吗?……EB Games 是一家专门游戏,主机以及相关游戏周边连锁店,EB 会定期组织玩家活动,比如说《怪物猎人……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……Flag 倒了从 11 月到春节三个月里,我还是在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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最重要是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……Flag倒了从11月到春节三个月里,我还是在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】散步途中,突然遭到了来自诡异怪物袭击。……面前将会出现挥舞着日本刀、浑身是血杀人鬼,不断地袭击你

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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5月10日公测后,宾将作为新英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容就足够了!”……但忽然一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难00:16:00 - 00:18:00《林中路……国内外创业什么区别00:26:25 - 00:29:00 工作环境和氛围00:29:00 - 00

版本:Early Access


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