【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……中扮演怎么角色呢?……12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么角色呢

【提早绽放的黑百合】追加剧情「花与树的日后谈1」(【早咲きのくろゆり】追加シナリオ「花と樹の後日談1」)

indienova.com/steam/game/2697130

能够游玩追加剧情 「花与树后日谈」。……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀2段剧情收录其中!……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀2段剧情收录其中!

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/game/medieval-machines-builder

武器将为国王和他王国服务,所以一定要制造出最强大和最具创新性装置!……如您所知,未使用武器是无用。此外,你建造东西,在战斗中使用。 构建学习中世纪工艺。……巨石是标准。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易和卖。谈判更好价格并赚钱以买得起越来越好设备

PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

indienova.com/u/patheagames/blogread/2113

老大召集了公司大量同事试玩《原生体》demo,不断出现状况让团队措手不及,后续同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

制作一款真正好玩游戏,要让玩家足够自由,开发出属于玩家自己玩法。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

Insexsity

indienova.com/game/insexsity

她租了一间公寓,她有自己责任,但这并不妨碍她去俱乐部,去健身房,或者去商店新衣服,或者她可以去电影院……,也许去图书馆……她都可以自由地前往。……游戏中包含犯罪、暴力和性场景

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

这种起死回生体验真是非常棒。----说说我是怎么决定这个游戏吧。……但在 steam 上游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐建议……,用什么样小队战术,最后是什么样撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物速度

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

可以花费一定数量银币购买商店商品攻击阶段:可以使用消耗品,攻击卡使用次数为1,技巧卡没有使用次数限制弃牌阶段……,获得牌时可以自由决定抽取系别,技巧卡可以自由转化系别生命值:生命最大值;生命最低为0,生命为0时英雄阵亡……0%:不判定,必定不执行25%:一,两真才真50%:以第一张判定牌真假为准75%:一真则真,两

恐怖故事(Horror Stories)

indienova.com/steam/game/1028820

怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 不要抓住凶手眼睛,如果他注意到你,你肯定会死。 - 找到可用于创建陷阱项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)